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Exemplos
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C/C++
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Collision -
Exemplo de colisão de sprites em DJGPP/Allegro.
Carro - Um
exemplo de jogo de corrida muito fácil de entender. Feita em Allegro, para o
compilador DJGPP ou compatível.
Fullscreen -
Um exemplo em GLUT, feito por mim (André) que mostra como fazer facilmente uma
tela cheia em OpenGL.
Bezier Curve -
Um exemplo de linha curva em OpenGL (GLUT).
Casas - Varias casas
sólidas. em OpenGL (GLUT).
Fundo -
(sem comentarios). Em Allegro, C++.
Cube - Um exemplo de
wire cube, bem simples em OpenGL (GLUT).
Cube New - Um
exemplo muito bom em OpenGL (GLUT) com luz e tudo!
Mouse test -
Um exemplo de mouse. Em Allegro.
Tile Scroll
- Um exemplo de tile scrolling em Allegro.
Particle - Um
execente exemplo, muito bem feito, quando você aperta 'K' aparecem fogos de na
tela! Muito bom mesmo!
Casa -
Exemplo feito por mim (André) que mostra uma casa sólida TRUE 3D.
Camera 2 -
Um exemplo de camera 3D em OpenGL escrito em C++ com a GLU.
Camera 3 -
Outro exemplo de camera 3D escrito em C++ com GLU.
Agua - Um belo
exemplo em C puro que tem uma montanha, um lago embaicho e vai ficando escuro
até ficar de noite.
Water - Agua
refletindo as luzes do sol... bem massa.
Race - Um
algoritmo de jogo de corrida estilo Trix n' Slide.
3D Final - Um
cubo texturizado em C puro.
Stars - O
clássico algoritmo de estrelas igual o do screen saver do windows.
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Dark
BASIC
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Pac
Jr - Um exemplo de sprite do Pac-man feito pelo Juninho.
Star
Wars Scroller - Um exemplo do letreiro de abertura do Star Wars.
3D
Sprites - Um exemplos com sprites que parecem que são 3D.
Matrix
- Um exemplo de matriz construída no Dark BASIC, muito bem feito.
Super Útil
- Pegue seus (ini)migos com este exemplo interativo!
Exemplo do RATO
- Como foi feito o jogo do RATO, não estranhe... mas o jogo é
ruim mesmo...
Exemplo
1 - Mostra como usar a função FOR NEXT.
Exemplo
2 - Mostra como usar as funções GOTO e GOSUB.
Rotinas
de texto - Um exemplo com rotinas de texto cedido por Erisvaldo Júnior,
ajuda os programadores de jogos a não perderem tempo escrevendo comandos de
texto cor etc..
Exemplo
de movimento - Um exemplo de como se fazer movimentos no Dark
BASIC.
Programa
do quadrado - Um exemplo que eleva um número qualquer ao quadrado, e dá o
resultado. Cedido pelo nosso membro Rafael.
Tuto e
formatar - Dois exemplos cedidos pelo membro Fire Warrior para Dark BASIC
Idade - Exemplo
feito pelo membro Fire Warrior.
Menu teclado
- Um exemplo de menu que usa as setas do teclado, feito por mim (André).
Menu mouse -
Outro menu, mas este usa o mouse juntamente com sprites, eu acho esse mais legal
que o outro.
Pause - Um
exemplo que mostra como pausar seus programas no Dark BASIC.
Hinge - Não sei
exatamente para que serve este exemplo... mas vale a pena downloadear.
Cams - Exemplo de
movimentação de camera.
Switch -
Um exemplo de como aumentar e diminuir luzes.
Drib - Quando a
bola bate em algum objeto tudo muda de cor.
Follow -
Controle um jet-sky que fica andando sabre uns objetos... não entendi direito a
rasão deste exemplo. Coloco essas bobeiras aqui só pra vocês verem mesmo.
Bola Atira -
Eu, (André), fiz este exemplo que mostra uma sprite atirando, pois muita gente
fica perguntando isso.
Fast Collision -
Um exemplo feito (e elaborado) por mim que mostra como usar colisão por posição
usando funções internas do Dark Basic que facilitam e compatibilizam muito este
algoritmo.
Sombra - Um
exemplo de sombras no Dark BASIC (muito legal), enviado pelo membro Rafael, mas
o exemplo não foi feito por ele. (só pra avisar).
Mouse
move obj - Controle um objeto com o mouse e quando você clica o objeto segue
o mouse.
Pong - Jogo de
PONG feito em Dark BASIC.
Reflection - A
pedido de membros do forum, aí está, um exemplo feito por mim (André) que mostra
como fazer reflexos no Dark BASIC. Totalmente comentado!
QUENTE
Paste images
infinitos - Um exemplo muito interessante que mostra como fazer infinitos
Paste Images de uma mesma imagem no mesmo LOOP! Vale-a-pena entender este
exemplo.
Radar - Um
exemplo feito por mim (André) que mostra um radar de jogo de nave.
QUENTE
Lago - Um exemplo
de como fazer uma lagoa a là Zelda 64 no Dark Basic.
QUENTE
Camera 3ª pessoa
- Um exemplo de camera em terceira pessoa.
Screen Shoot
- Um exemplo de como tirar fotos de jogos.
Nome ao
contrário - Exemplo enviado por Anderson Tavares, escreve seu nome ao
contrário.
Veja::
Códigos
Fonte
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Visual Basic |
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Teste
Interativo - Um teste interativo feito
para VB 6.0
Questões
- (Ainda não testei)
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Quick Basic |
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Idiotice
- Um exemplo bem humorado feito por mim.
TGM
- Este exemplo mostra como pode-se usar uma STRING (variáveis de texto).
Objeto 3D
3D demo 1
3D demo 2
3D demo 3
Bitmap
Teclado
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